Выстреляет слезу и отталкивается. Слеза медленно опускается на землю.
8
Pucker
(Складка)
Аналогичен Дрейферу, но имеет большее количество здоровья.
20
Brother Bloofy
(Кровавый Братик)
Крутится вокруг врагов. Стреляет один снаряд в игрока. После смерти всех врагов умирает, разлетаясь на 6 снарядов.
15
Smolycephalus
(Малоцефал)
Зарывается под землю и двигается к персонажу. Вылезает из под земли, запуская 8 слез во все стороны, а также залп слез в игрока.
40
Blue-Ambered Spider
(Ледяные пауки)
Стоит на месте. При разрушении освобождается обычный Паук.
10
Ice Pooter
(Ледяная Жирная Муха)
Хотя они обычно не появляются как враги, их используют как снаряд другие монстры и боссы, такие как Ледяной Улей и Ледяной Наездник. Они скользят по полу, оставляя ледяной след, и наносят игроку урон контактом. В первый раз, когда они ударяются о твердую поверхность (камень, стену), лёд трескается. Во второй же раз, он сломается и превратится в Жирную Муху.
-
Snowball
(Снежок)
Случайно прыгает вокруг самого себя. Оставляет скользящую лужу.
4
Rolling
Snowball
(Катающийся Снежок)
Следует за игроком, оставляя скользкую лужу. Также иногда ускоряются в сторону игрока. Катаясь, со временем становится всё больше и больше. Имеет четыре уровня, до которых может увеличиться. Каждый уровень делает монстра медленнее, но дает ему 7 здоровья и увеличивает лужу, оставляемую им, когда он катается. После четвертого уровня, Катящийся Снежок взрывается в кучу слёз, оставляя скользкую лужу и трёх Снежков.
7
Snow Flake
(Снежинка)
Преследует игрока. Вращается вокруг монстров/боссов. Если две снежинки столкнутся друг о друга, то они станут одной Большой Снежинкой.
1
Big
Snow Flake
(Большая Снежника)
Также преследует игрока. Вращается вокруг монстров/боссов. Если две большие снежинки столкнутся друг о друга, то они станут одним Облачным
5
Block Gaper
(Блок-Зевака)
Медленно преследует персонажа. При смерти может отделиться голова и проскользить до ближайшего препятствия, в последствии оставив там охлажденного Хорфа.
1000
Snowbob
(Снежный Боб)
Преследует игрока. Оставляет свою голову на земле, когда умирает. Голова, если не была убита быстро, оставляет двух Снежков после некоторого времени. Иногда попадается с костью в голове, при смерти выстреливает костью в случайном направлении. Также, его голова разлетается на кучу слёз, вместо Снежков.
10
Ice Worm
(Ледяной Червь)
Скрывается во льду. Остается скрытым до тех пор, пока игрок не встанет на лед.Выстреливает в игрока три снаряда. Если игрок встанет на лед, может появиться под ним и отбросить, не нанося при этом урона.
15
Stalactrite
(Ледяной Скакун)
Скрывается на потолке, пока игрок не проходит под его тенью. Падает сталактитом на игрока. Прыгает по комнате аналогично пауку скакуну.
10
Hice
(Улед)
Убегает от игрока, иногда призывая Снежинки.
13
Iced Hive
(Ледяной Улей)
Ходит по комнате. Время от времени стреляет Ледяной Жирной Мухой или Льдинками с Одним ледяным пауком.
20
FatSnow
(Снежный Толстяк)
Прыгает за игроком. Может выпрыгнуть за экран, а затем приземлиться рядом с игроком. После смерти разрывается на кучу снарядов, а затем оставляет лужу в форме креста.
20
Yellow Snow
(Желтый Снег)
Находится на расстоянии от игрока. Обстреливает игрока залпом слез, когда тот находится в радиусе действия стрельбы. Оставляет след из мочи, который наносит урон.
15
Cloudy
(Облачный)
Медленно следует за игроком. Выстреливает 4 слезы, которые вращаются вокруг Облачного, а потом летят на игрока. Снежинки и Большие Снежинки крутятся вокруг него.
22
Brainfreeze
(Ледомозг)
Медленно движется. Создает замерзающую ауру, которая замедляет игрока и его слезы. Через некоторое время отбрасывает в игрока любые слезы, попавшие в замерзающую ауру.
30
Geicer
(Гейзер)
Стреляют сосульками, которые распадаются слезами в форме +.
35
Grill O' Wisp
(Согревающий Пучок/Уголек)
Летает по комнате. Создает согревающую ауру.
0
Chill O' Wisp
(Охлаждающий Пучок/Уголек)
Летает по комнате. Создает охлаждающую ауру.
0
Враги Revelations Ch.2[]
Имя (англ и рус)
Внешний вид
Описание
Здоровье
Aerotoma
(Аэротома)
Беспорядочно летает, при виде игрока таранит его. Если попадает в стену, стреляет 4 слезы по диагонали. Оставляет Злого Паука, когда умирает.
20
Chicken
(Цыпленок)
Летит к игроку, и пытается приземлится на него, затем создает Тролль Бомбу и летит в другое место.
20
Mother Pucker
(Мамочка Складок)
Призывает Складки и Комаров, иногда стреляет снаряд, который схож с выстрелом Гемолакрии. Периодически закапывается под землю, и появляется в случайных местах комнаты
80
Bomb Sack
(Взрывной Кокон)
Взрывается если его коснется взрывной враг. Призывает Пауков.
20
Locust
(Саранча)
Путешествует стаями, держась на расстоянии от игрока, прежде чем ускориться на него сразу всей группой. Во время ускорения, если саранча ударит врагов, им нанесётся урон и из них вылетит залп слёз. Если враг погибнет из-за саранчи, он станет Костяшкой. Одинокая саранча непосредственно следует за игроком и не может ускоряться.
12
Stone Creep
(Каменный Ползун)
Передвигается по стене, на одной линии с персонажем. Выстреливает вперед один снаряд. Наносит урон при касании. Умирает после зачистки комнаты.
0
Urny
(Урни)
Прыгает к игроку. Изредка стреляет горсть слез в игрока. Слезы медленно опускаются на землю. Когда в комнате нет других врагов, набрасывается на игрока, и взрывается, оставляя облако слез. Слезы также медленно опускаются на землю.
0
Anima
(Анима)
Не имеет контактного урона. Ищет в комнате возможных усиливаемых врагов. Найдя врага, призрак Анимы вылетит к нему из черепа и усилит. Если усиленный Анимой враг будет убит, призрак Анимы попытается снова войти в свой череп. Затем Анима будет искать другого врага для баффа. Анима умирает: 1) Если в комнате нет врагов. 2) Если в комнате нет усиливаемых врагов. 3) Если Анима уже усилила двух врагов.
0
Firecaller
(Вызыватель Огня)
Призывает самонаводящиеся слезы из четырех углов комнаты и от любых огней в комнате. Во время второй фазы, которая начинается после потери большей части здоровья, он просто стоит и иногда стреляет самонаводящийся слезой.
38
Antlion Baby
(Малыш Муравьиного Льва)
Преследует игрока.
4
Antlion
(Муравьиный Лев)
Зарывается под землю, засасывая игрока и ближайших врагов, и видно только его пасть. Если игрок попадает в неё, он получит урон, а Муравьиный Лев выплюнет игрока обратно. Если же туда упадёт враг, Муравьиный Лев съест его, посылая залп снарядов и костей, и, спустя некоторое время, появится из земли. Медленно следует за игроком, прежде чем выпустить в него длинный залп слез. Когда залп закончится, Антлион упадет замертво, а его тело останется на полу до выхода из комнаты. Тело будет наносить игроку контактный урон, но, если все остальные враги будут убиты, комната будет считаться зачищенной.
50
Rag Drifty
(Тряпичный Дрейфер)
Выстреливает самонаводящуюся слезу и отталкивается. Слеза медленно опускается на землю.
10
Pseudo Rag Drifty
(Ложный Тряпичный Дрейфер)
Выстреливает горсть из слез и отталкивается.
12
Tile Monger
(Плиточный Монгер)
Появляется на случайной плитке в комнате. Выстреливает большое количество слёз в игрока. Прячется под землю и появляется на другой кнопке.
25
Sand Worm
(Песчаный Червь)
Делает быстрый рывок в сторону игрока, после чего появляется из под земли в случайном месте комнаты и выстреливает горстью слез в игрока.
40
Innard
(Внутренности)
Очень медленно ползают по комнате. Оставляют чёрный замедляющий след. После смерти оставляют черную лужу, двух пауков, и выстреливают вверх залпом слез.
7
Peashy
(Горактус)
Держится на расстоянии от игрока. Бросает гвоздь в сторону игрока, который приземляется в землю. Если игрок стреляет по гвоздю или подходит к нему, гвоздь согнется. Если игрок стреляет или подходит к согнутому гвоздю, он повредит игрока. Торчащие гвозди можно уничтожить выстрелами. Если игрок находится к Горактусу сликом близко, он бросится на него, сгибая все лежащие гвозди на своём пути.
35
Arrowhead
(Стрелоголовый)
Ходит по комнате. При контакте с ним или попадании снаряда, начинает гнаться за игроком, нанося контактный урон. Иногда останавливается, и стреляет слезами в "+" и "х" направлениях. После этой атаки перестаёт гнаться за игроком.
35
Rag Gaper
(Тряпичный Зевака)
Следует за игроком по комнате. Бросается головой, которая катится за игроком. Сам Тряпичный Зевака затем превращается в Фонтан. Голова наносит урон при касании.
Усиленный. Голова катится гораздо быстрее. Фонтан стреляет Самонаводящимися слезами. Если вовремя не убить катящуюся голову, Тряпичный Зевака снова отрастит её.
20
Rag Bony
(Тряпичная Костяшка)
Хаотично двигаются по комнате, стреляя в персонажа костями, если тот оказался на одной линии с ними. Наносит урон при касании.
Усиленный. Вместо того, чтобы стрелять костями в персонажа, выстреливает одну самонаводящуюся кость. Пока кость находится в воздухе, костяшка будет оставаться неподвижной, контролируя её. Если кость ударится об стену или упадет на землю-перестанет контролировать и снова начнет блуждать по комнате.
12
Rag Trite
(Тряпичный Скакун)
Действует аналогично Пауку Скакуну.
Усиленный. Появляется особый прыжок, после приземления рставляющий пурпурный след, наносящий урон.
24
Rag Tag
(Тряпичный Висельник)
Делает ближний удар бинтом. Летает по комнате в сторону своего удара. Наносит урон бинтом, но не имеет контактного урона.
Усиленный. Становится быстрее.
30
Wretcher
(Угрюмник)
Следует за игроком. Периодически выпускает стаю саранчи.
Усиленный. Становится быстрее. Когда выпускает саранчу, оставляет лужу, наносящую урон.
35
Rag Fatty
(Тряпичный Толстяк)
Преследует игрока. Останавливается и раздувается, стоя на месте. При получении урона в раздутом состоянии выстреливает залпом самонаводящихся снарядов.
Усиленный. Становится быстрее. После смерти голова толстяка упадет на землю грудой кишок и начнет быстро скользить в сторону игрока, оставляя на земле след, наносящий урон. Иногда голова тряпичного толстяка подпрыгивает в воздухе и, ударяясь о землю, оставлет след и посылает залп самонаводящихся слез к игроку.
45
Sandbip
(Песчанный Бип)
Хаотично движется по комнате. Заметив игрока, начинает следовать за ним, нанося урон касанием.
9
Trenchbip
(Окопный Бип)
Появляется за песочными замками. Прячется под землей и на его месте видно лишь его колпак. Появляется из под земли, если игрок стреляет в его колпак или проходит по нему. После появления начинает преследовать игрока.
10
Snipebip
(Прицельный Бип)
Появляется на башнях песочных замков. Наводится на игрока лазерным лучом, прицеливаясь. Прицелившись, выстреливает в игрока огромным количеством мелких слёз. Находясь на песочном замке, неуязвим до его уничтожения, однако после этого прячется под землю и появляется в случайном другом.
12
Bloatbip
(Опухший Бип)
Бродит вокруг, прежде чем ускориться к игроку на неопределенный срок.
10
Cannonbip
(Пушечный Бип)
Периодически выстреливает подрывным Бипом на игрока. Когда подрывной Бип приземляются, околого него рассыпается маленькая горсть слёз.
25
Demobip
(Подрывной Бип)
Следует за игроком, наносит урон касанием. Взрывается после смерти.
9
Slambip
(Ударный Бип)
Следует за игроком.
30
Sandbob
(Песчаный Боб)
Непосредственно следует за игроком. Периодически заставляет всех Бипов в комнате следовать за ним, давая некоторым дополнительные атаки:
Песчаный Бип: периодически ускоряется в направлении движения на небольшое расстояние. После этого они иногда перемещаются в другое место в комнате.
Опухший Бип: периодически ускоряется в направлении движения на небольшое расстояние. После этого иногда перемещается в другое место в комнате. Иногда стреляет в игрока кучей слёз по типу Лёгких Монстро.
Подрывной Бип: ускоряется в направлениидвижения на небольшое расстояние. После этого иногда перемещаются в другое место в номере после зарядки.
30
Sandshaper
(Формирователь Песка)
Имеет несколько атак. 1.Запускает ударную волну в игрока. 2. Запускает Две ударных волны по диагонали аналогично артефакту Колдун. 3. Вызывает землетрясение вокруг себя и выпускает 8 ударных волн во всех направлениях, которые движутся на короткое расстояние.
50
Necragmancer
(Тряпкомант)
Тряпкомант будет забинтован и бессмертен, пока в комнате не появится тряпка. Затём он откроется, став уязвимым, и попытается оживить врага отправив большую слезу к его трупу. Если в комнате нет тряпок для возрождения, он закроет себя и снова станет бессмертным.
28
Pyramid Head
(Пирамидоголовый)
Неуязвим, если в комнате есть какие-либо другие враги. Пока он неуязвим, он будет очень медленно следовать за игроком, и время от времени заставлять всех врагов в комнате стрелять одной самонаводящейся слезой в сторону игрока. Если все остальные враги в комнате погибнут, он начнет плакать и убегать от игрока, изредка стреляя в него тройным выстрелом.
25
Button Masher
(Нажиматель Кнопок)
Неуязвим. По поведению схож с обычной Платформой с шипами. Может нажимать на ловушки в Гробнице.
Prank
(Проказник)
Появляется в некоторых комнатах Ледника после активации Договора о Вознаграждении. 1.Крадёт подбираемые предметы. 2.Мечется по комнате, оставляя скользкий след. 3.Бросает в игрока снежный ком, который не наносит урона, но отбрасывает игрока назад. 4.Ослабляет Согревающие угольки в комнате. После смерти отдаёт все украденные подбираемые предметы.
600 (сохраняется между комнатами)
Prank
(Проказник)
Появляется в некоторых комнатах Гробницы после активации Договора о Вознаграждении. 1.Крадет подбираемые предметы. 2. Активирует ловушку на плитке. 3.Подлетает к одному из саркофагов, открывая его и выпуская врагов. После смерти отдаёт все украденные предметы.