The Modding of Isaac вики
Advertisement
Враги
Объекты
Изменения Этажей
Персонажи
Предметы
Подбираемые
Разработчики

Враги[]

Имя (англ и рус) Внешний вид Описание Здоровье
Slammer

(Ударник)

FiendEnemy1.png
Преследует персонажа, прыгая вверх и падая обратно. 20
Wimpy

(Слабак)

FiendEnemy2.png
Более слабая версия Ударника, что делает более короткие, но более частые прыжки. 8
Morsel

(Морсель)

FiendEnemy3.png
Слабая, но более быстрая версия Зеваки. Появляется в группах. 5
Mr. Horf

(Мистер Хорф)

FiendEnemy4.png
Преследует персонажа. Иногда может кинуть в него свою голову, которая становится обычным хорфом. 10
Mr. Red Horf

(Мистер Красный Хорф)

FiendEnemy5.png
Аналогичен обычному мистеру хорфу, только тот кидает уже Красного Хорфа. 10
Red Horf

(Красный Хорф)

FiendEnemy6.png
Не стреляет, а вместо этого начинает надуваться, когда персонаж находится поблизости. Если его убили в надутом состоянии или после того, когда он взрывается от раздутия, он разрывается на восемь выстрелов крови. Если убить, пока он не распух, он разрывается четырьмя диагональными выстрелами крови 10
Slim

(Верзила)

FiendEnemy7.png
Медленно преследует персонажа. Если персонаж находится близко к нему, делает небольшой рывок, пытаясь ударить его. Если Верзила попал по стене, то он стреляет из руки выстрелами крови на короткой дистанции. После смерти может оставить конечность. С меньшей вероятностью может оставить конечность после попадания по стене. 20
Limb

(Конечность)

FiendEnemy8.png
Когда персонаж приближается, пытается прыгнуть к нему с немного измененным углом прыжка. 10
Bowler

(Боулер)

FiendEnemy9.png
Ходит по комнате. Время от времени бросает голову, которая катится по земле, в сторону Персонажа. Поднимет голову через некоторое время. 20
Loafer

(Бездельник)

FiendEnemy10.png
Боулер без головы, который движется к Голове Боулера, чтобы поднять ее. Если нет Головы Боулера, движется бесцельно. 20
Bowler Ball

(Голова Боулера)

FiendEnemy11.png
Брошенный боулером, некоторое время катится по земле, прежде чем его подберут. Пытается добраться до Персонажа. 20
Pester

(Приставучий)

FiendEnemy12.png
Преследует персонажа. Вокруг него крутится Вечная Муха. 8
Drink Worm

(Пьющий Червь)

FiendEnemy13.png
Создает летающий в воздухе кровавый снаряд, затем зарывается под землю. Выскакивает где-то еще и засасывает снаряд к себе. Плюет снаряд в игрока и снова зарывается. 10
Weaver

(Волновик)

FiendEnemy14.png
Преследует персонажа, зарываясь в землю и вылезая из нее. 15
Square Fly (Clockwise)

(Квадратная Муха (По Часовой))

FiendEnemy15.png
Двигается по часовой стрелке по квадратной траектории, медленно приближаясь к Исааку. 6
Square Fly (Counter-Clockwise)

(Квадратная Муха (Против Часовой))

FiendEnemy16.png
Двигается против часовой стрелке по квадратной траектории, медленно приближаясь к Исааку. 6
Poobottle

(Говняш)

FiendEnemy17.png
Парит по этажу. Невосприимчив к атакам персонажа. Бьет по какашке, разбивая ее и стреляя восьмью слезами вокруг. После удара некоторое время лежит на земле. Это единственный раз, когда его можно атаковать. Если в комнате нет какашек, он вылетает за пределы экрана. 20
Bumbler

(Бамблер)

FiendEnemy18.png
Летит к персонажу. Когда вы с ним на одной линии, выпускает несколько неточную линию выстрелов крови и отталкивается в противоположном направлении, пока не врезается в стену. 20
Tall Boi

(Высокий Поц)

FiendEnemy19.png
Активно избегает Персонажа. Свистит, призывая трех Говнюков. 15
Shitling

(Говнюк)

FiendEnemy20.png
Стоит на месте. Стреляет слезой, если рядом находится персонаж. 4
Dung

(Навоз)

FiendEnemy21.png
Бродит по комнате. Выпускает один кукурузный снаряд, за которым следует поток выстрелов с дальней дистанцией в Персонажа. Эта атака немного оглушает его, делая уязвимым. 15
Tap

(Кран)

FiendEnemy22.png
Появляется в горшках. Когда он появляется в горшке, он создает вокруг себя кольцо из наносящей урон лужи, а затем скроется в горшке, появившись в другом. Перестает появляться после зачистки комнаты Бессмертный
Baby Spider

(Паук-Малыш)

FiendEnemy23.png
Крошечный безобидный паук, который не наносит контактных повреждений и умирает после того, как на него наступят. Появляется стаями, но в основном отвлекает. 0.1
Spooter

(Жирный Паук)

FiendEnemy24.png
Двигается медленно и хаотично. Иногда стреляет одной слезой в игрока. 10
Super Spooter

(Супер Жирный Паук)

FiendEnemy25.png
Двигается медленно и хаотично. Иногда стреляет двумя слезами по "V" траектории в игрока. 10
Skuzz

(Скуз)

FiendEnemy26.png
Делает короткие, но высокие прыжки в случайную сторону и с большими перерывами. 7
Full Spider

(Полный Паук)

FiendEnemy27.png
Паучья версия Полной Мухи. 13
Ticking Fly

(Тикающая Муха)

FiendEnemy28.png
Мушиная версия Тикающего Паука. 10
Sticky Sack

(Липкий Кокон)

FiendEnemy29.png
Вариант обычного кокона, что создает Пауков-Малышей. Восстанавливается намного быстрее обычного кокона. После смерти оставляет еще больше пауков-малышей. 8
Walking Sticky Sack

(Ходячий Липкий Кокон)

FiendEnemy30.png
В отличии от обычного Липкого Кокона может ходить. Всегда находится в начальной форме. 8
Ransacked

(Разграбленный)

FiendEnemy31.png
Через некоторое время начинает шевелиться. Со временем начинает шевелиться еще быстрее. После этого, он ломается, и из него могут выйти: Костяшка, Обитатель или Сэкбой. 20
Marge

(Мардж)

FiendEnemy32.png
Преследует персонажа. После смерти оставляет Рой Мух. 20
Haunted

(Призрачный)

FiendEnemy33.png
Преследует персонажа. Стреляет спектральной слезой в него. После смерти оставляет Зевавшего. 8
Yawner

(Зевавший)

FiendEnemy34.png
Преследует персонажа. Может летать. Очень уязвим к отталкиванию. 8
Zingling

(Зинглинг)

FiendEnemy35.png
Ведет себя так же, как Жирная Муха, стреляя одиночными выстрелами крови. При получении урона, он вместо этого стреляет рикошетящим жалом, после чего падает на землю. Находясь на земле, периодически создает небольшие. В этом состоянии его не обязательно убивать. Жало исчезает через некоторое время. 8
Beeter

(Пчелер)

FiendEnemy36.png
Следует за персонажем, время от времени останавливаясь поблизости, чтобы произвести шесть вращающихся очередей из трех выстрелов крови вокруг себя. 8
Hover

(Летун)

FiendEnemy37.png
Преследует персонажа, пытаясь имитировать его движения. Когда рядом, выполняет быстрый диагональный рывок к персонажу. 10
Homer

(Гомер)

FiendEnemy38.png
Через некоторое время выпускает жало, которое постоянно преследует Персонажа. Когда Гомер умирает, его жало исчезает 18
Stingler

(Стинглер)

FiendEnemy39.png
Летает по диагонали. При попадании в него, иногда стреляет крошечным, недолговечным жалом, которое отскакивает от стен. 20
Honey Eye

(Медовый Глаз)

FiendEnemy40.png
Летает по комнате, избегая Персонажа. Выплевывает большой оранжевый снаряд, который создает замедляющую лужу. 15
Honeydrip

(Медокап)

FiendEnemy41.png
Летает по комнате. Время от времени бьет по земле своим жалом, создавая небольшое землетрясение и создает Стрельчатую Муху. 25
Advertisement