Данный мод более не поддерживается создателями.
Он может быть несовместим с более новыми DLC и обновлениями. |
Resources[]
Это компиляция визуальных исправлений, сделанных сообществом, преемник и продолжение Real Cone Head, большинство из которых было добавлено в игру.
Этот мод предназначен для замены Real Cone Head, отпишитесь от Real Cone Head и вместо этого подпишитесь на Community Visual Fixes. Community Visual Fixes содержит большинство исправлений, которые не были добавлены в бустерпаки, а также тонну новых.
Цель мода - исправить странные несоответствия и странности, а также в целом немного очистить игру, уважая оригинальные стили и дизайн игры.
Список изменений[]
Это те изменения, которые стали возможны благодаря простой замене ресурсов в игре. Вам также нужно будет подписаться на мод Scripted Changes для скриптовых исправлений. Прошу прощения за причиненные неудобства.
Фоны[]
- Исправлена коричневая окраска угловой стены катакомб, чтобы она соответствовала другим стенам катакомб.
- Убрали несколько углов стен с пола коридора собора.
- Воссоздана сторона плавучего острова, видимая на арене мега-сатаны, основанной на плавучих островах темной комнаты. Это устраняет некоторую грязную работу и делает ее в целом лучше.
- Заменена текстура ямы арены мега-сатаны пустым изображением, чтобы ямы над ареной не были видны. Это заставляет область выглядеть лучше.
- Изменена палитра входа в секретную комнату утробы, чтобы лучше соответствовать цветам стен.
- Подправлена входная дверь Голубой комнаты матки, чтобы лучше сочетаться со стенами.
- Палитра босса Зарубцованной Матки и пол на портрете игрока были изменены, чтобы лучше соответствовать полу Зарубцованной Матки.
- Черный цвет сырых глубин больше не окрашивается в фиолетовый цвет.
- Подправлена анимация двери комнаты Ангела, чтобы исправить некоторые странные проблемы с фоном двери вне масштаба.
- Модифицированы многие текстуры фона, чтобы они лучше укладывались и удаляли любые очевидные швы.
- Исправлены некоторые красные подвальные оверлеи
Костюмы[]
- Отредактированные players.xml для включения поддержки альтернативных костюмов для остальных персонажей игры.
- Исправлены различные случаи использования полного черного цвета (того же цвета, что и контур) в качестве самого темного оттенка палитры черного цвета.
- Исправлены некоторые несогласованные альтернативные палитры черного цвета между костюмами.
- Исправлена какая-то неправильно окрашенная кровь. (это произошло в результате исправления альтернативной палитры красного цвета)
- Добавлены или удалены контуры для слоистых костюмов, где это необходимо/не требуется. Это помогает сделать их лучше выглядеть в паре с головными костюмами, которые изменяют форму головы, например, конусообразная голова или голова забытого.
- Обновлены все костюмы, которые использовали старую белую палитру, чтобы использовать новую, добавленную в booster pack 5.
- Заменена палитра всех синих костюмов на синюю палитру антигравитации.
- Добавлены оригинальные костюмы для синего малыша с его синей палитрой, а также еще несколько костюмов, уникальных для Синего малыша и Души Забытого Это все еще простые перекраски, хотя они не сохраняют уникальную голову голубого ребенка или глаза души забытого.
- Удалены некоторые неизмененные части кожи слоев костюмов, чтобы помочь с наслоением.
- Волосы Евы теперь лучше сочетаются с цветом ее кожи.
- Волосы Эден теперь лучше сочетаются с цветом его кожи.
- Исправлен непоследовательный цвет контура Азазеля.
- Убран грязный спрайт Азазеля, оставшийся в результате простого перекрашивания слез в черный цвет.
- Добавлен уникальный цвет глаз Азазеля к некоторым из его спрайтов, которым его не хватало.
- Немного подправлены волосы Лазаря, чтобы они лучше вписывались в его голову.
- Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Лилит, они включают ее волосы и лицо.
- Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Аполлиона. Проблема была в результате простого перекрашивания слез в серый цвет.
- Добавлены рога Аполлиона к еще одному кадру Потерянного Номера.
- Изменена форма головы Геймкида, чтобы соответствовать форме головы, обращенной вправо.
- Добавлены более толстые контуры к рогам гвоздя.
- Переработана форма головы Лезвия Бритвы, чтобы соответствовать общей форме головы, используемой в игре.
- Сделаны толще некоторые очертания доски Уиджа.
- Очищены контуры технологии, обращенные влево.
- Добавлено затенение на голове вокруг левообращенных спрайтов технологии.
- Добавлены уникальные правосторонние спрайты для технологии.
- Очищена Вавилонская Блудница от шатких форм головы .
- Отделка очертаний Рогов Вавилонской Блудницы .
- Изменил некоторые из спрайтов рта Вавилонсклй Блудницы, чтобы соответствовать другим ртам.
- Улучшены затенения Вавилонской блудницы.
- Применение изменений лезвия бритвы к бескожной части химического ожога.
- Мясо! теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Заставляет ранее прозрачные области выглядеть лучше.
- Жесткая любовь теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Делает его более согласованным со спрайтами забытого.
- Изменена палитра головы Заражения, чтобы соответствовать палитре тела.
- Добавлены контуры для зубов Духа Ночи для улучшения визуальных эффектов.
- Исправлено, что обглоданный лист обращен вверх, а стебель слишком высок на один пиксель.
- Исправлена какая-то странная несогласованность контуров и форм в головном костюме обглоданного листа.
- Глаза пироманьяка теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадающих с спрайтом стрельбы вниз.
- Пироманьяк теперь имеет розовую маркировку на левых спрайтах, чтобы соответствовать розовой маркировке на передних спрайтах.
- Изменён блеск Убогого, чтобы он казался более серым и менее резким визуально.
- Костюм Убогого теперь заменяет голову. Из-за этого изменения Убогий получил цветовые альтернативы.
- Изменён блеск шара смолы, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
- Добавлены более толстые очертания к рогам Тельца.
- Добавлено затенение рогов Тельца по умолчанию, основанное на затенении забытого.
- Подправлена анимация Водолея, чтобы нужная нога двигалась вверх первой.
- Добавлен один пиксель (да, я знаю) к некоторым спрайтам ноги Водолея, так что его анимация выглядит менее странно.
- Последняя папина монета теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда веки находятся выше других вещей. Для этого были добавлены новые спрайты для забытого.
- Сглаженны очертания стреляющих спрайтов легких Монстро.
- Глаза трансформации Соединённого теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадая со спрайтом стрельбы вниз.
- Добавлено затенение глаз для левого и правого спрайта Передоза для согласованности с глазами в спрайте вниз.
- Глаза Левиафана в спрайтах стрельбы теперь закрываются.
- Добавлены некоторые контуры к пятнам в костюме забытого для глаза мамы.
- Исправлены некоторые остатки окраски синих слез в костюме Скорпиона забытого.
- Изменён костюм Священного Сердца, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
- Исправлено расположение глаз в спрайте зубочисткок.
- Исправлено некоторое несоответствие цветов в костюмах плоти Бога.
- Изменён костюм глаукомы, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
- Исправлено изменение Гаемокларии из Бустер Пака №5, поэтому часть кожи в слезах блокирует обычные голубые слезы.
- Изменён блеск Повелителя мух, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
- У Повелителя мух теперь есть отдельные левые спрайты стрельбы.
- Спрайты стрельбы вверх у "Повелителя мух" теперь имеют правильное затенение.
- Теперь корона темного принца и эффекты свечения короны света не обрезаются в конце их спрайтов.
- Игра больше не будет пытаться применить цветовые альтернативы к маминой помаде, так как все цветные спрайты идентичны для ее костюма.
- Удалён глаз в костюме эпического зародыша.
- Перевернутый эпический зародыш в спрайте вверх.
- Переработаны гормоны роста, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
- Добавлен уникальный забытый костюм гормона роста, который не имеет нижних комков с отрегулированным затенением, чтобы хорошо работать на забытом.
- Левообращённая Простуда теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
- Переработан вирус, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
- Левообращённая стероидная ярость теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
- Капитально улучшенный Плакса чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
- I Found Pills теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия и на самом деле показывает, как это должно выглядеть.
- Левобращенное проклятие Боба теперь уникально и является правой стороной нижнеобращённых.
- Гаппи теперь заменяет верхний слой, заставляя его правильно заменять летающие костюмы, которые дают крылья.
- Острый штепсель теперь правильно сидит на голове игрока.
- Пасть пустоты улучшила затенение.
- Изменена форма волос Льва, чтобы они соответствовали форме головы игрока.
Малыши для кооперативной игры.[]
- Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
- Теперь формы тела соответствуют с детскими фамильярами.
- Исправлены некоторые случаи сверхтонких контуров.
- Исправлены некоторые случаи ультратонких контуров.
- Теперь рот Пси Малыша шире в левом и правом спрайте стрельбы.
- Глаза Проклятого Малыша в левом и правом спрайте стрельбы теперь закрыты.
- Подправлен контур Косоглазого Малыша, чтобы сделать один из его глаз более заметным.
- Добавлены контуры для странных выступов кожи Малыша-Хозяина, чтобы лучше подчеркнуть их.
- Контур ушей Порожденного Малыша теперь толще.
- Добавлены более толстые контуры к крыльям Малыша -0-.
- Обновлен внешний вид Глючного Малыша, чтобы соответствовать внешнему виду Исаака 2.
- Улучшены левый и правый спрайт Вытянутого Малыша.
- Улучшена внешность Малютки Малыша.
- Улучшена внешность Большого Малыша.
- Добавил еще немного крови Малышу Тельце.
- Подправленные контуры Козлиных Малышей.
- Передвинут один рог Козлиных Малышей.
- Подправлена палитра Магнитного Малыша (Mag Baby).
- Подправлена палитра Яростного Малыша.
- Подправлена палитра Капающего Малыша.
- Подправлена палитра Тёмного Малыша.
- Подправлена палитра Мстящих Малышей.
- Удалена случайная линия от Малыша-Розетки.
- Подправлена палитра Фиолетового Малыша.
- Улучшены слезы Малыша-Земли.
- Исправлены несогласованные контуры ушей у Малыша-Панды.
- Подправлена палитра Малыша-белки.
- Подправлена палитра Водного Малыша.
- Исправлены несогласованные контуры панциря на Малыше-черепашке.
Слезы[]
- Подправлены очертания слез в слезных брызгах.
- Убран блеск от слез Белиала.
- Теперь многие слезы кажутся более круглыми,некоторые из этих хитростей были сделаны также в Antibirth
Снаряды[]
- Подправлены очертания снарядов в слезных брызгах.
- Теперь многие снаряды кажутся более круглыми, некоторые из этих хитростей были сделаны в Antibirth.
- Слезные снаряды теперь мигают.
- Костяные снаряды теперь мигают.
- Огненные снаряды теперь мигают.
- Кукурузные снаряды теперь мигают.
- Монетные снаряды теперь мигают.
Лазеры[]
- Перевернут ударный эффект лазеров Молчания, чтобы он соответствовал другим лазерам.
Оружие[]
- Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше изобразить его форму.
- Подправлена палитра диагонального маминого ножа. (хотя это, скорее всего, никогда не появляется в игре)
Фамильяры[]
- Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
- Обрезан контур Маленькой Серы вокруг рогов.
- Сглажен контур мини-смерти, предыдущий контур выглядел довольно плохо.
- Теперь у правого спрайта стрельбы Робо-малыша есть видимый рот.
- Контур Гнилого Малыша возле его обнаженного черепа теперь тоньше.
- Очищен контур Кислотного Малыша.
- Подправлена палитра Маленького Сундучка.
- Анимация парения Маленького Чабби теперь зациклена.
- Перекрашен Авель, чтобы он соответствовал цветам своего спрайта предмета.
- Подправлен контур Малыша Монго.
- Подправлены некоторые спрайты Малютки Сумасшествия, чтобы удалить некоторые экземпляры зубов.
- Изменились глаза у некоторых спрайтов Малютки Сумасшествия.
- Анимация парения Большого Чабби теперь зациклена.
- Тень Злой Мухи теперь меньше.
- Тень Эй, слушай! теперь меньше.
- Анимация парения Малыша Арлекина теперь зациклена.
- Наблюдатель теперь имеет анимацию парения.
- Реликвия больше не имеет анимации парения, так как это неодушевленный объект.
- Фрагменты ключа больше не имеют анимации парения, так как они являются неодушевленными объектами.
- Ангел-Хранитель теперь имеет анимацию парения.
- Мертвый кот теперь имеет анимацию парения.
- 1up теперь имеет анимацию парения.
- Присягнувший защитник теперь имеет анимацию парения.
- Кадило подвинуто немного вверх.
- Пукающий Малыш теперь имеет анимацию парения.
- Многомерный Малыш теперь имеет анимацию парения.
- Миндалина теперь имеет анимацию парения.
- Депрессия теперь имеет анимацию парения.
- Молчун теперь имеет анимацию парения.
- Добавлен плавающий эффект в стоящую анимацию Кислотного Малыша.
- Друг в Коробке подвинут немного вверх.
- Тень Друга в Коробке теперь меньше.
- Высушенный Малыш теперь имеет анимацию парения.
- Безголовый Малыш теперь имеет анимацию парения.
- Восстановленны волосы мини-завоевателя.
- Очертания Жертвенного Кинжала теперь темнее.
Артефакты[]
- Скруглён контур Проклятия Боба.
- Подправлен контур D20.
- Скруглён контур Пиро.
- Изменена палитра Пиро для меньшей контрастности
- Утонченный контур Стрельца теперь немного позади наконечника, чтобы лучше его показать.
- Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше показать его форму.
- Убрано изменение Банки с Мухами из Booster Pack #5 чтобы лучше показать крышку банки.
- Спрайты иконок активного предмета Банки с Мухами теперь более согласованы друг с другом
- Немного изменена форма D7 чтобы было немного больше смысла.
- Изменена палитра Малыша Короля в соответствии с фамильяром.
- Немного подправлены форма и контур Поке Гоу.
- Подправлен контур Коробка с друзьями чтобы выпрямить квадратный вид.
- Разглажен контур легкого Монстро и центрирован спрайт.
- Подправлен контур Загадочного Подарка чтобы выпрямить квадратный вид.
- Изменена голова Братика Бобби в соответствии с фамильяром.
- Изменены цвета Сдержанного восхищения в соответствии с фамильяром. (Она теперь красная)
- Изменена голова Сестры Мэгги в соответствии с фамильяром.
- Изменен Кубик Мяса чтобы он казался более кубическим и был в соответствии с фамильяром.
- Изменены части Киборга Робо-Малыша в соответствии с фамильяром.
- Глаза Маленького Чада теперь открыты для лучшего соответствия с фамильяром.
- Изменена палитра и тени Реликвии в соответствии с фамильяром.
- Контур Один навсегда теперь слегка синий.
- Изменена палитра Малыша Арлекина в соответствии с фамильяром.
- Передвинута антенна Робо-Малыша 2.0 в соответствии с фамильяром.
- Передвинуты рога Маленькой Серы в соответствии с фамильяром.
- Изменена палитра Маленького Сундучка в соответствии с фамильяром.
- Теперь контур Френдзоны немного светлее.
- Изменен контур Суккуба в соответствии с фамильяром.
- Изменена форма Одержимого Фаната.
- Многомерный Малыш обновлён в соответствии с фамильяром.
- Теперь чашка Молоко! слегка прозрачная в соответствии с фамильяром.
- Изменена палитра Маленького Чабби в соответствии с фамильяром.
- Подправлен контур Заражения, чтобы казатся круглее.
- Подправлен контур Стрелы Купидона, чтобы придать ей более заостренный наконечник.
- Изменён цвет тени от пьедесталов предметов на черный с коричневого.
Подбираемые[]
- Теперь сияние Вечного сердца гораздо более яркого цвета.
- Немного подправлено сияние Золотого Сердца чтобы удалить остатки красного.
- Изменена самая тёмная тень Чёрных Сердец чтобы она не была полностью чёрной.
- Изменено расположение Связки ключей в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
- Связка ключей теперь выцветает в белый при подбирании, как обычный ключ.
- Центрировано много пилюль в их анимациях и спрайтах чтобы быть более последовательным с другими пилюлями.
- Изменено расположение 1+1 Бесплатной Бомбы в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
- Спрайты пьедесталов сундуков теперь более согласованны друг с другом.
- Центрированы руны в их анимации, чтобы соответствовать тени.
- Центрирована Тень Трофея.
Брелоки[]
- Добавил более толстый контур к нижнему концу Прямого Червя.
- Утолщенный контур Длинного Червя в верхней части спрайта.
Монстры[]
- Добавлено уникальное тело для Улья.
- Утонувший улей теперь имеет последовательные цвета контура.
- Утонувший улей теперь использует спрайтшит утонувших вражеских тел.
- Улучшена анимация телерортации Импа.
- Имп теперь имеет последовательные цвета контура.
- Очищен контур Психического Мо.
- Очищен земельный спрайт матки для Круглого червя, чтобы заменить коричневые кусочки красными.
- Применён костюм Лезвия Бритвы на Дубликате.
- Добавлено уникальное тело для Дубликата.
- Переделана голова Злого Близнеца, она основана на костюме Гвоздя.
- Изменена анимация Злого Близнеца, чтобы переместить его голову вверх на 3 пикселя. Это компенсирует вышеуказанные изменения и возвращает голову в исходное положение.
- Зад Брюха больше не пропадает когда он стреляет.
- Добавлено уникальное тело для Зарубцованного Двойного Брюха.
- Тело Зарубцованного Двойного Брюха теперь зарубцованно.
- Зад Чаббера больше не пропадает когда он стреляет.
- Подправлена палитра Фистулоида.
- Добавлено уникальное тело для Нытика.
- Добавлено уникальное тело для Глобина.
- Добавлено уникальное тело для Глядящего Глобина.
- Добавлено уникальное тело для Мистера Мо.
- Добавлено уникальное тело для Мистер красный Мо.
- Рвотная Гримаса больше не тонируется.
- Убрана кровь с Рвотной Гримасы.
- Изменен цвет эффекта "зарядки" для Рвотной Гримасы.
- Добавлено уникальное тело для Хрипуна.
- Добавлено уникальное тело для Ходячего Нарыва.
- Добавлено уникальное тело для Ходячей Кишки.
- Добавлено уникальное тело для Гнезда.
- Добавлено уникальное тело для Гнилого.
- Добавлено уникальное тело для Хрустящего.
- Добавлено уникальное тело для Порожденного.
- Мозг Рыцаря теперь соответствует мозгу Парящего Рыцаря.
- Очищены грязные контуры Рыцаря.
- Очищен грязные контуры Парящего Рыцаря.
- Добавлено уникальное тело для Костяного Рыцаря.
- Очищены грязные контуры Костяного Рыцаря.
- Кровь Фонтана больше не тусклая.
- Голова Бесстрашного Рыцаря больше не должна смещаться в определенных ситуациях.
- Сторона Исаака Бесстрашного Рыцаря теперь должна лучше соответствовать Исааку .
- Очищены контуры и прозрачность Пламенного зеваки.
- Очищены контуры различных Толстяков.
- Цвета контура согласованны в спрайтах тела.
- Исправлены недостающие пиксели в спрайте Мега Сгусточка.
- Исправлен Мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
- Исправлен Ядовитый мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
- Исправлена Голова Чёрного глобина, чтобы она не останавливалась в конце своей анимации движения.
- Исправлен Круглик, чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния и анимации выкапывания.
- Исправлена анимация появления Однозуба, который был там слишком низким.
- Исправлена анимация появления Жирной Летучей Мыши, которая была там слишком низкой.
- Изменена палитра Синего Сиамского Толстяка.
- Исправлены анимации Толстяка, Бледного Толстяка, Мешка Жира, Ворвани, Полмешка, Пламенного Толстяка, Сиамского Толстяка, и Синего Сиамского Толстяка, так что голова и тело лучше сцепляются друг с другом.
- Исправлены анимации Психического Хорф, так что огонь остается на голове должным образом.
- Восстановленн блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.
Боссы[]
- Очищены контуры Крампуса.
- Добавлены тени частям Крампуса.
- Очищены эффекты "сатанинского радиуса".
- Исправлена недостающая прозрачность во вспышке глаз Бредового Маленького Рога.
- Добавлена всплывающая анимация к анимации руки Большого Рога,которая там была нужна.
- Очищены неаккуратные ноги Вдовы и Ущемлённой.
- Цвета контура Ущемлённой теперь согласованы.
- Цвета контура Гиша согласованы.
- Цвета контура Маски Стыда согласованы.
- Исправлен один из спрайтов Мега Фреда, так что теперь он не использует миллиард цветов.
- Земельный спрайт матки для Мега Фреда теперь согласован с земельными спрайтами матки других боссов.
- Исправлен Мега Фред чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния.
- Исправлена анимация с "верёвкой" Мега Фреда, теперь спрайты не обрезаются снизу.
- Зад Чревоугодия больше не пропадает когда он стреляет.
- Добавлено уникальное тело для Лени.
- Добавлено уникальное тело для Супер Лени.
- Добавлено уникальное тело для Гордыни.
- Добавлено уникальное тело для Ультра Гордыни.
- Добавлено уникальное тело для Войны.
- Похотоь теперь имеет комковатое тело.
- Добавлено уникальное тело для Скверноплода.
- Тела Войны и Скверноплода теперь правильно окрашиваются в белый в своих бредовых версиях.
- Внутренности рта призрака Скверноплода теперь уникально окрашены в соответствии с цветами призрака.
- Исправлен кадр в анимациях Булькающих и Говняшек, где их руки могут пропасть.
- Исправлен недостающий контур в ногах Пипа и его бредовой версии.
- Контуры Раздутого и его бредовой версии теперь больше соответствуют контурам Пипа.
- Парящий глаз Раздутого теперь соответствует появлению парящего глаза Пипа.
- Поправлено затенение спрайтов Супер Гордыни, чтобы лучше соответствовать затенению обычной головы.
- Поправлен спрайтшит большого тела, теперь они больше похоже на обычные тела.
- Цвета контура теперь согласованы в спрайтшите тела.
- Исправлен столб сиреневого цвета Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
- Исправлен столб сиреневого цвета Мега Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
- Исправлена незаконченная палитра у бредового Мега Тряпичника.
- Изменена палитра бредовых Темных Ангелов.
- Исправлены несколько неуместных/отсутствующих контуров Сатаны и его бредовой версии.
- Исправлены несколько проблем отсечения с Сатаной и его бредовой версии.
- Исправлена отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредового Чаба.
- Исправлены неизменённые цвета какашки бредового Чаба.
- Исправлены отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредовой Королевы Падали.
- Исправлены неизменённые цвета какашки бредовой Королевы Падали .
- Исправлены некоторые неизменённые цвета Чада.
- Добавленна отсутствующая нить слизи Сумасшествия для спрайтов бредового Преследователя.
- Исправлены некоторые неизменённые цвета бредового Преследователя.
- Исправлено множество проблем с земельными части анимаций Пятна.
- Исправлены множество проблем с земельными части анимаций Полицефала.
- Исправлены несогласованные цвета контуров у Сестёр Виз и их бредовой формы.
- Восстановлен блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.
Эффекты[]
- Изменены цвета алмазных кусочков, так что теперь он больше соответствует переработанным алмазным слезам, добавленным в Booster Pack #5.
Пользовательский интерфейс[]
- Обновлено меню выбора малышей, чтобы отразить изменения, сделанные в Booster Pack #5 и в Community Visual Fixes.
- Секреты на открытие малышей теперь согласованны друг с другом. (Вместо "____ baby has appeared in the basement" будет "you unlocked ____baby")
- Секреты на открытие подбираемых теперь согласованны друг с другом. (показывает имя предмета во множественном числе и говорит "have appeared in the basement")
- Секрет Жертвенного Кинжала теперь показывает "Sacrificial Dagger" вместо "Sacrificial Knife".
- Тень Сумашествия на Листе Достижений Персонажа теперь согласован с обычным Листом Достижений.
- Изменено затенение всех иконок пилюль, чтобы они соответствовали друг другу.
- Тени всех иконок сердец теперь согласованны друг с другом.
- Внутренности контейнеров здоровья теперь согласованны друг с другом.
- Восстановлены иллюстрации и зачёркивания в Меню Испытаний из Rebirth.
- Меню выбора Самсона теперь показывает "Bloody Lust" вместо "Blood Lust"
- Поменяны местами My Stuff иконки 1up! и Волшебного Гриба.
- Небольшие поправки лица Некрономикона на иконке My Stuff.
- Добавлены уникальные My Stuff иконки для Обеда, Десерта, Завтрака, и Гнилого Мяса.
- Подправлена My Stuff иконка Технологии 0.
- Убран лишний пиксель My Stuff иконке Прикосновения Смерти.
- Обновлена My Stuff иконка Шариков, чтобы соответсвовать их появлению в Booster Pack #5.
- Меню Модов теперь немного шире.
- Меню Пользовательских Испытаний теперь немного шире.
- Подправлена тень бумажки сида на экране паузы.
- Убраны некоторые лишние пиксели в секрете Прогулки по Эпохе.
- Меню выбора Лилит теперь показывает, что она начинает игру с Коробкой с Друзьями.
- Исправлена испорченная тень листа Выбора Сложности.
- Затенение портерта Потерянного на переходе босса было улучшено поскольку он стоит прямо, а не лежит.
- Bigbook анимация Вавилонской Блудницы теперь имеет более последовательную черную окраску.
Авторы[]
- DurableTomb
- jahonclarfk
- This Guy
- piber
- Stewartisme
- Bustin Blotch
- ConnorToby1
- flambamamba
- Xalum
- Akeldama
- PJJLegend
- Flomm
Scripted Changes[]
- является сопутствующим модом Resources, который содержит изменения, возможные только с помощью Lua.
У piber'а не было другого выбора, кроме как загрузить их в отдельный мод из-за проблем с совместимостью. В основном это было связано с обратными вызовами. Изменение имени мода, чтобы сделать загрузку ресурсов до того, как все остальные моды приведут к основным результатам. Загрузка lua после всех других модов единственным способом исправить это была загрузка другого мода.
Подписавшись на оба этих мода, вы получите полную коллекцию исправлений, и эти исправления также должны быть очень совместимы с большинством ваших других модов.
Список изменений[]
Это изменения, которые требуют применения скриптов, и поэтому включены в этот мод, а не в мод основных ресурсов.
Фоны[]
- Обеспечивает бескровную текстуру зарубцованной ямы комнаты, для использования в зарубцованных ямах матки, которые появляются в пустоте. Это необходимо, потому что в этих комнатах используется текстура пещерных ям.
Фамильяры[]
- Заставляет Инкуба играть свою уникальную анимацию стрельбы из серой, если у вас есть сера. Это изменение не требует основного мода.
- Заставляет Шар Пластырей lv2, Гнилого Малыша и Малыша-Монго использовать их уникальные левосторонние спрайты, которые ранее не использовались. Левосторонние спрайты Mongo Baby не требуют основного мода.
- Применяет некоторые новые летающие анимации к другу в коробке.
Монстры[]
- Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
- Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
- Земельные спрайты Сумасшествия теперь исправлены и полнофункциональны, с уникальными спрайтами грязи для форм сумашествия.
- Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для ловушек.
- Включает уникальные спрайты для фонтанчиков, порожденных Mr. Maw, Mr. Red Maw и Leper.
Боссы[]
- Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
- Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
- Исправлены грязевые спрайты босс-форм Сумасшествия. Это изменение не требует основного мода.
- Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Маленького Рога и бомб, которые он порождает.
- Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Большого Рога и бомб, которые он порождает.