The Modding of Isaac вики
Advertisement
IsaacHD.webp Данный мод более не поддерживается создателями.

Он может быть несовместим с более новыми DLC и обновлениями.


Resources[]

Это компиляция визуальных исправлений, сделанных сообществом, преемник и продолжение Real Cone Head, большинство из которых было добавлено в игру.

Этот мод предназначен для замены Real Cone Head, отпишитесь от Real Cone Head и вместо этого подпишитесь на Community Visual Fixes. Community Visual Fixes содержит большинство исправлений, которые не были добавлены в бустерпаки, а также тонну новых.

Цель мода - исправить странные несоответствия и странности, а также в целом немного очистить игру, уважая оригинальные стили и дизайн игры.

Список изменений[]

Это те изменения, которые стали возможны благодаря простой замене ресурсов в игре. Вам также нужно будет подписаться на мод Scripted Changes для скриптовых исправлений. Прошу прощения за причиненные неудобства.

Фоны[]

  • Исправлена коричневая окраска угловой стены катакомб, чтобы она соответствовала другим стенам катакомб.
  • Убрали несколько углов стен с пола коридора собора.
  • Воссоздана сторона плавучего острова, видимая на арене мега-сатаны, основанной на плавучих островах темной комнаты. Это устраняет некоторую грязную работу и делает ее в целом лучше.
  • Заменена текстура ямы арены мега-сатаны пустым изображением, чтобы ямы над ареной не были видны. Это заставляет область выглядеть лучше.
  • Изменена палитра входа в секретную комнату утробы, чтобы лучше соответствовать цветам стен.
  • Подправлена входная дверь Голубой комнаты матки, чтобы лучше сочетаться со стенами.
  • Палитра босса Зарубцованной Матки и пол на портрете игрока были изменены, чтобы лучше соответствовать полу Зарубцованной Матки.
  • Черный цвет сырых глубин больше не окрашивается в фиолетовый цвет.
  • Подправлена анимация двери комнаты Ангела, чтобы исправить некоторые странные проблемы с фоном двери вне масштаба.
  • Модифицированы многие текстуры фона, чтобы они лучше укладывались и удаляли любые очевидные швы.
  • Исправлены некоторые красные подвальные оверлеи

Костюмы[]

  • Отредактированные players.xml для включения поддержки альтернативных костюмов для остальных персонажей игры.
  • Исправлены различные случаи использования полного черного цвета (того же цвета, что и контур) в качестве самого темного оттенка палитры черного цвета.
  • Исправлены некоторые несогласованные альтернативные палитры черного цвета между костюмами.
  • Исправлена какая-то неправильно окрашенная кровь. (это произошло в результате исправления альтернативной палитры красного цвета)
  • Добавлены или удалены контуры для слоистых костюмов, где это необходимо/не требуется. Это помогает сделать их лучше выглядеть в паре с головными костюмами, которые изменяют форму головы, например, конусообразная голова или голова забытого.
  • Обновлены все костюмы, которые использовали старую белую палитру, чтобы использовать новую, добавленную в booster pack 5.
  • Заменена палитра всех синих костюмов на синюю палитру антигравитации.
  • Добавлены оригинальные костюмы для синего малыша с его синей палитрой, а также еще несколько костюмов, уникальных для Синего малыша и Души Забытого Это все еще простые перекраски, хотя они не сохраняют уникальную голову голубого ребенка или глаза души забытого.
  • Удалены некоторые неизмененные части кожи слоев костюмов, чтобы помочь с наслоением.
  • Волосы Евы теперь лучше сочетаются с цветом ее кожи.
  • Волосы Эден теперь лучше сочетаются с цветом его кожи.
  • Исправлен непоследовательный цвет контура Азазеля.
  • Убран грязный спрайт Азазеля, оставшийся в результате простого перекрашивания слез в черный цвет.
  • Добавлен уникальный цвет глаз Азазеля к некоторым из его спрайтов, которым его не хватало.
  • Немного подправлены волосы Лазаря, чтобы они лучше вписывались в его голову.
  • Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Лилит, они включают ее волосы и лицо.
  • Улучшенны спрайты Потерянного Номера у Аполлиона. Проблема была в результате простого перекрашивания слез в серый цвет.
  • Добавлены рога Аполлиона к еще одному кадру Потерянного Номера.
  • Изменена форма головы Геймкида, чтобы соответствовать форме головы, обращенной вправо.
  • Добавлены более толстые контуры к рогам гвоздя.
  • Переработана форма головы Лезвия Бритвы, чтобы соответствовать общей форме головы, используемой в игре.
  • Сделаны толще некоторые очертания доски Уиджа.
  • Очищены контуры технологии, обращенные влево.
  • Добавлено затенение на голове вокруг левообращенных спрайтов технологии.
  • Добавлены уникальные правосторонние спрайты для технологии.
  • Очищена Вавилонская Блудница от шатких форм головы .
  • Отделка очертаний Рогов Вавилонской Блудницы .
  • Изменил некоторые из спрайтов рта Вавилонсклй Блудницы, чтобы соответствовать другим ртам.
  • Улучшены затенения Вавилонской блудницы.
  • Применение изменений лезвия бритвы к бескожной части химического ожога.
  • Мясо! теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Заставляет ранее прозрачные области выглядеть лучше.
  • Жесткая любовь теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда лицо находится выше других вещей. Делает его более согласованным со спрайтами забытого.
  • Изменена палитра головы Заражения, чтобы соответствовать палитре тела.
  • Добавлены контуры для зубов Духа Ночи для улучшения визуальных эффектов.
  • Исправлено, что обглоданный лист обращен вверх, а стебель слишком высок на один пиксель.
  • Исправлена какая-то странная несогласованность контуров и форм в головном костюме обглоданного листа.
  • Глаза пироманьяка теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадающих с спрайтом стрельбы вниз.
  • Пироманьяк теперь имеет розовую маркировку на левых спрайтах, чтобы соответствовать розовой маркировке на передних спрайтах.
  • Изменён блеск Убогого, чтобы он казался более серым и менее резким визуально.
  • Костюм Убогого теперь заменяет голову. Из-за этого изменения Убогий получил цветовые альтернативы.
  • Изменён блеск шара смолы, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
  • Добавлены более толстые очертания к рогам Тельца.
  • Добавлено затенение рогов Тельца по умолчанию, основанное на затенении забытого.
  • Подправлена анимация Водолея, чтобы нужная нога двигалась вверх первой.
  • Добавлен один пиксель (да, я знаю) к некоторым спрайтам ноги Водолея, так что его анимация выглядит менее странно.
  • Последняя папина монета теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия, когда веки находятся выше других вещей. Для этого были добавлены новые спрайты для забытого.
  • Сглаженны очертания стреляющих спрайтов легких Монстро.
  • Глаза трансформации Соединённого теперь закрываются в левом и правом спрайте стрельбы, совпадая со спрайтом стрельбы вниз.
  • Добавлено затенение глаз для левого и правого спрайта Передоза для согласованности с глазами в спрайте вниз.
  • Глаза Левиафана в спрайтах стрельбы теперь закрываются.
  • Добавлены некоторые контуры к пятнам в костюме забытого для глаза мамы.
  • Исправлены некоторые остатки окраски синих слез в костюме Скорпиона забытого.
  • Изменён костюм Священного Сердца, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
  • Исправлено расположение глаз в спрайте зубочисткок.
  • Исправлено некоторое несоответствие цветов в костюмах плоти Бога.
  • Изменён костюм глаукомы, чтобы наложить прозрачный слой вместо серых глаз.
  • Исправлено изменение Гаемокларии из Бустер Пака №5, поэтому часть кожи в слезах блокирует обычные голубые слезы.
  • Изменён блеск Повелителя мух, чтобы выглядеть более серым и менее визуально раздражающим.
  • У Повелителя мух теперь есть отдельные левые спрайты стрельбы.
  • Спрайты стрельбы вверх у "Повелителя мух" теперь имеют правильное затенение.
  • Теперь корона темного принца и эффекты свечения короны света не обрезаются в конце их спрайтов.
  • Игра больше не будет пытаться применить цветовые альтернативы к маминой помаде, так как все цветные спрайты идентичны для ее костюма.
  • Удалён глаз в костюме эпического зародыша.
  • Перевернутый эпический зародыш в спрайте вверх.
  • Переработаны гормоны роста, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
  • Добавлен уникальный забытый костюм гормона роста, который не имеет нижних комков с отрегулированным затенением, чтобы хорошо работать на забытом.
  • Левообращённая Простуда теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
  • Переработан вирус, чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
  • Левообращённая стероидная ярость теперь уникальна и является правой стороной нижнеобращённых.
  • Капитально улучшенный Плакса чтобы правильные комки появлялись в правильных местах.
  • I Found Pills теперь заменяет голову вместо замены слоя. Это может исправить некоторые странные взаимодействия и на самом деле показывает, как это должно выглядеть.
  • Левобращенное проклятие Боба теперь уникально и является правой стороной нижнеобращённых.
  • Гаппи теперь заменяет верхний слой, заставляя его правильно заменять летающие костюмы, которые дают крылья.
  • Острый штепсель теперь правильно сидит на голове игрока.
  • Пасть пустоты улучшила затенение.
  • Изменена форма волос Льва, чтобы они соответствовали форме головы игрока.

Малыши для кооперативной игры.[]

  • Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
  • Теперь формы тела соответствуют с детскими фамильярами.
  • Исправлены некоторые случаи сверхтонких контуров.
  • Исправлены некоторые случаи ультратонких контуров.
  • Теперь рот Пси Малыша шире в левом и правом спрайте стрельбы.
  • Глаза Проклятого Малыша в левом и правом спрайте стрельбы теперь закрыты.
  • Подправлен контур Косоглазого Малыша, чтобы сделать один из его глаз более заметным.
  • Добавлены контуры для странных выступов кожи Малыша-Хозяина, чтобы лучше подчеркнуть их.
  • Контур ушей Порожденного Малыша теперь толще.
  • Добавлены более толстые контуры к крыльям Малыша -0-.
  • Обновлен внешний вид Глючного Малыша, чтобы соответствовать внешнему виду Исаака 2.
  • Улучшены левый и правый спрайт Вытянутого Малыша.
  • Улучшена внешность Малютки Малыша.
  • Улучшена внешность Большого Малыша.
  • Добавил еще немного крови Малышу Тельце.
  • Подправленные контуры Козлиных Малышей.
  • Передвинут один рог Козлиных Малышей.
  • Подправлена палитра Магнитного Малыша (Mag Baby).
  • Подправлена палитра Яростного Малыша.
  • Подправлена палитра Капающего Малыша.
  • Подправлена палитра Тёмного Малыша.
  • Подправлена палитра Мстящих Малышей.
  • Удалена случайная линия от Малыша-Розетки.
  • Подправлена палитра Фиолетового Малыша.
  • Улучшены слезы Малыша-Земли.
  • Исправлены несогласованные контуры ушей у Малыша-Панды.
  • Подправлена палитра Малыша-белки.
  • Подправлена палитра Водного Малыша.
  • Исправлены несогласованные контуры панциря на Малыше-черепашке.

Слезы[]

  • Подправлены очертания слез в слезных брызгах.
  • Убран блеск от слез Белиала.
  • Теперь многие слезы кажутся более круглыми,некоторые из этих хитростей были сделаны также в Antibirth

Снаряды[]

  • Подправлены очертания снарядов в слезных брызгах.
  • Теперь многие снаряды кажутся более круглыми, некоторые из этих хитростей были сделаны в Antibirth.
  • Слезные снаряды теперь мигают.
  • Костяные снаряды теперь мигают.
  • Огненные снаряды теперь мигают.
  • Кукурузные снаряды теперь мигают.
  • Монетные снаряды теперь мигают.

Лазеры[]

  • Перевернут ударный эффект лазеров Молчания, чтобы он соответствовал другим лазерам.

Оружие[]

  • Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше изобразить его форму.
  • Подправлена палитра диагонального маминого ножа. (хотя это, скорее всего, никогда не появляется в игре)

Фамильяры[]

  • Исправлено множество случаев отсутствия контура в правом нижнем углу обращенных вверх/вниз спрайтов. (обычно вверх)
  • Обрезан контур Маленькой Серы вокруг рогов.
  • Сглажен контур мини-смерти, предыдущий контур выглядел довольно плохо.
  • Теперь у правого спрайта стрельбы Робо-малыша есть видимый рот.
  • Контур Гнилого Малыша возле его обнаженного черепа теперь тоньше.
  • Очищен контур Кислотного Малыша.
  • Подправлена палитра Маленького Сундучка.
  • Анимация парения Маленького Чабби теперь зациклена.
  • Перекрашен Авель, чтобы он соответствовал цветам своего спрайта предмета.
  • Подправлен контур Малыша Монго.
  • Подправлены некоторые спрайты Малютки Сумасшествия, чтобы удалить некоторые экземпляры зубов.
  • Изменились глаза у некоторых спрайтов Малютки Сумасшествия.
  • Анимация парения Большого Чабби теперь зациклена.
  • Тень Злой Мухи теперь меньше.
  • Тень Эй, слушай! теперь меньше.
  • Анимация парения Малыша Арлекина теперь зациклена.
  • Наблюдатель теперь имеет анимацию парения.
  • Реликвия больше не имеет анимации парения, так как это неодушевленный объект.
  • Фрагменты ключа больше не имеют анимации парения, так как они являются неодушевленными объектами.
  • Ангел-Хранитель теперь имеет анимацию парения.
  • Мертвый кот теперь имеет анимацию парения.
  • 1up теперь имеет анимацию парения.
  • Присягнувший защитник теперь имеет анимацию парения.
  • Кадило подвинуто немного вверх.
  • Пукающий Малыш теперь имеет анимацию парения.
  • Многомерный Малыш теперь имеет анимацию парения.
  • Миндалина теперь имеет анимацию парения.
  • Депрессия теперь имеет анимацию парения.
  • Молчун теперь имеет анимацию парения.
  • Добавлен плавающий эффект в стоящую анимацию Кислотного Малыша.
  • Друг в Коробке подвинут немного вверх.
  • Тень Друга в Коробке теперь меньше.
  • Высушенный Малыш теперь имеет анимацию парения.
  • Безголовый Малыш теперь имеет анимацию парения.
  • Восстановленны волосы мини-завоевателя.
  • Очертания Жертвенного Кинжала теперь темнее.

Артефакты[]

  • Скруглён контур Проклятия Боба.
  • Подправлен контур D20.
  • Скруглён контур Пиро.
  • Изменена палитра Пиро для меньшей контрастности
  • Утонченный контур Стрельца теперь немного позади наконечника, чтобы лучше его показать.
  • Подправлены контуры бумеранга, чтобы лучше показать его форму.
  • Убрано изменение Банки с Мухами из Booster Pack #5 чтобы лучше показать крышку банки.
  • Спрайты иконок активного предмета Банки с Мухами теперь более согласованы друг с другом
  • Немного изменена форма D7 чтобы было немного больше смысла.
  • Изменена палитра Малыша Короля в соответствии с фамильяром.
  • Немного подправлены форма и контур Поке Гоу.
  • Подправлен контур Коробка с друзьями чтобы выпрямить квадратный вид.
  • Разглажен контур легкого Монстро и центрирован спрайт.
  • Подправлен контур Загадочного Подарка чтобы выпрямить квадратный вид.
  • Изменена голова Братика Бобби в соответствии с фамильяром.
  • Изменены цвета Сдержанного восхищения в соответствии с фамильяром. (Она теперь красная)
  • Изменена голова Сестры Мэгги в соответствии с фамильяром.
  • Изменен Кубик Мяса чтобы он казался более кубическим и был в соответствии с фамильяром.
  • Изменены части Киборга Робо-Малыша в соответствии с фамильяром.
  • Глаза Маленького Чада теперь открыты для лучшего соответствия с фамильяром.
  • Изменена палитра и тени Реликвии в соответствии с фамильяром.
  • Контур Один навсегда теперь слегка синий.
  • Изменена палитра Малыша Арлекина в соответствии с фамильяром.
  • Передвинута антенна Робо-Малыша 2.0 в соответствии с фамильяром.
  • Передвинуты рога Маленькой Серы в соответствии с фамильяром.
  • Изменена палитра Маленького Сундучка в соответствии с фамильяром.
  • Теперь контур Френдзоны немного светлее.
  • Изменен контур Суккуба в соответствии с фамильяром.
  • Изменена форма Одержимого Фаната.
  • Многомерный Малыш обновлён в соответствии с фамильяром.
  • Теперь чашка Молоко! слегка прозрачная в соответствии с фамильяром.
  • Изменена палитра Маленького Чабби в соответствии с фамильяром.
  • Подправлен контур Заражения, чтобы казатся круглее.
  • Подправлен контур Стрелы Купидона, чтобы придать ей более заостренный наконечник.
  • Изменён цвет тени от пьедесталов предметов на черный с коричневого.

Подбираемые[]

  • Теперь сияние Вечного сердца гораздо более яркого цвета.
  • Немного подправлено сияние Золотого Сердца чтобы удалить остатки красного.
  • Изменена самая тёмная тень Чёрных Сердец чтобы она не была полностью чёрной.
  • Изменено расположение Связки ключей в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
  • Связка ключей теперь выцветает в белый при подбирании, как обычный ключ.
  • Центрировано много пилюль в их анимациях и спрайтах чтобы быть более последовательным с другими пилюлями.
  • Изменено расположение 1+1 Бесплатной Бомбы в её анимации и спрайте так что она лучше центрируется на своей тени.
  • Спрайты пьедесталов сундуков теперь более согласованны друг с другом.
  • Центрированы руны в их анимации, чтобы соответствовать тени.
  • Центрирована Тень Трофея.

Брелоки[]

  • Добавил более толстый контур к нижнему концу Прямого Червя.
  • Утолщенный контур Длинного Червя в верхней части спрайта.

Монстры[]

  • Добавлено уникальное тело для Улья.
  • Утонувший улей теперь имеет последовательные цвета контура.
  • Утонувший улей теперь использует спрайтшит утонувших вражеских тел.
  • Улучшена анимация телерортации Импа.
  • Имп теперь имеет последовательные цвета контура.
  • Очищен контур Психического Мо.
  • Очищен земельный спрайт матки для Круглого червя, чтобы заменить коричневые кусочки красными.
  • Применён костюм Лезвия Бритвы на Дубликате.
  • Добавлено уникальное тело для Дубликата.
  • Переделана голова Злого Близнеца, она основана на костюме Гвоздя.
  • Изменена анимация Злого Близнеца, чтобы переместить его голову вверх на 3 пикселя. Это компенсирует вышеуказанные изменения и возвращает голову в исходное положение.
  • Зад Брюха больше не пропадает когда он стреляет.
  • Добавлено уникальное тело для Зарубцованного Двойного Брюха.
  • Тело Зарубцованного Двойного Брюха теперь зарубцованно.
  • Зад Чаббера больше не пропадает когда он стреляет.
  • Подправлена палитра Фистулоида.
  • Добавлено уникальное тело для Нытика.
  • Добавлено уникальное тело для Глобина.
  • Добавлено уникальное тело для Глядящего Глобина.
  • Добавлено уникальное тело для Мистера Мо.
  • Добавлено уникальное тело для Мистер красный Мо.
  • Рвотная Гримаса больше не тонируется.
  • Убрана кровь с Рвотной Гримасы.
  • Изменен цвет эффекта "зарядки" для Рвотной Гримасы.
  • Добавлено уникальное тело для Хрипуна.
  • Добавлено уникальное тело для Ходячего Нарыва.
  • Добавлено уникальное тело для Ходячей Кишки.
  • Добавлено уникальное тело для Гнезда.
  • Добавлено уникальное тело для Гнилого.
  • Добавлено уникальное тело для Хрустящего.
  • Добавлено уникальное тело для Порожденного.
  • Мозг Рыцаря теперь соответствует мозгу Парящего Рыцаря.
  • Очищены грязные контуры Рыцаря.
  • Очищен грязные контуры Парящего Рыцаря.
  • Добавлено уникальное тело для Костяного Рыцаря.
  • Очищены грязные контуры Костяного Рыцаря.
  • Кровь Фонтана больше не тусклая.
  • Голова Бесстрашного Рыцаря больше не должна смещаться в определенных ситуациях.
  • Сторона Исаака Бесстрашного Рыцаря теперь должна лучше соответствовать Исааку .
  • Очищены контуры и прозрачность Пламенного зеваки.
  • Очищены контуры различных Толстяков.
  • Цвета контура согласованны в спрайтах тела.
  • Исправлены недостающие пиксели в спрайте Мега Сгусточка.
  • Исправлен Мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
  • Исправлен Ядовитый мозг, чтобы он не останавливался в конце своей анимации движения.
  • Исправлена Голова Чёрного глобина, чтобы она не останавливалась в конце своей анимации движения.
  • Исправлен Круглик, чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния и анимации выкапывания.
  • Исправлена анимация появления Однозуба, который был там слишком низким.
  • Исправлена анимация появления Жирной Летучей Мыши, которая была там слишком низкой.
  • Изменена палитра Синего Сиамского Толстяка.
  • Исправлены анимации Толстяка, Бледного Толстяка, Мешка Жира, Ворвани, Полмешка, Пламенного Толстяка, Сиамского Толстяка, и Синего Сиамского Толстяка, так что голова и тело лучше сцепляются друг с другом.
  • Исправлены анимации Психического Хорф, так что огонь остается на голове должным образом.
  • Восстановленн блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.

Боссы[]

  • Очищены контуры Крампуса.
  • Добавлены тени частям Крампуса.
  • Очищены эффекты "сатанинского радиуса".
  • Исправлена недостающая прозрачность во вспышке глаз Бредового Маленького Рога.
  • Добавлена всплывающая анимация к анимации руки Большого Рога,которая там была нужна.
  • Очищены неаккуратные ноги Вдовы и Ущемлённой.
  • Цвета контура Ущемлённой теперь согласованы.
  • Цвета контура Гиша согласованы.
  • Цвета контура Маски Стыда согласованы.
  • Исправлен один из спрайтов Мега Фреда, так что теперь он не использует миллиард цветов.
  • Земельный спрайт матки для Мега Фреда теперь согласован с земельными спрайтами матки других боссов.
  • Исправлен Мега Фред чтобы он не останавливался в конце своей анимации стояния.
  • Исправлена анимация с "верёвкой" Мега Фреда, теперь спрайты не обрезаются снизу.
  • Зад Чревоугодия больше не пропадает когда он стреляет.
  • Добавлено уникальное тело для Лени.
  • Добавлено уникальное тело для Супер Лени.
  • Добавлено уникальное тело для Гордыни.
  • Добавлено уникальное тело для Ультра Гордыни.
  • Добавлено уникальное тело для Войны.
  • Похотоь теперь имеет комковатое тело.
  • Добавлено уникальное тело для Скверноплода.
  • Тела Войны и Скверноплода теперь правильно окрашиваются в белый в своих бредовых версиях.
  • Внутренности рта призрака Скверноплода теперь уникально окрашены в соответствии с цветами призрака.
  • Исправлен кадр в анимациях Булькающих и Говняшек, где их руки могут пропасть.
  • Исправлен недостающий контур в ногах Пипа и его бредовой версии.
  • Контуры Раздутого и его бредовой версии теперь больше соответствуют контурам Пипа.
  • Парящий глаз Раздутого теперь соответствует появлению парящего глаза Пипа.
  • Поправлено затенение спрайтов Супер Гордыни, чтобы лучше соответствовать затенению обычной головы.
  • Поправлен спрайтшит большого тела, теперь они больше похоже на обычные тела.
  • Цвета контура теперь согласованы в спрайтшите тела.
  • Исправлен столб сиреневого цвета Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
  • Исправлен столб сиреневого цвета Мега Тряпичника, который исчезал не оставаясь центрированным.
  • Исправлена незаконченная палитра у бредового Мега Тряпичника.
  • Изменена палитра бредовых Темных Ангелов.
  • Исправлены несколько неуместных/отсутствующих контуров Сатаны и его бредовой версии.
  • Исправлены несколько проблем отсечения с Сатаной и его бредовой версии.
  • Исправлена отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредового Чаба.
  • Исправлены неизменённые цвета какашки бредового Чаба.
  • Исправлены отсоединенная нить слизи Сумасшествия в спрайтшите бредовой Королевы Падали.
  • Исправлены неизменённые цвета какашки бредовой Королевы Падали .
  • Исправлены некоторые неизменённые цвета Чада.
  • Добавленна отсутствующая нить слизи Сумасшествия для спрайтов бредового Преследователя.
  • Исправлены некоторые неизменённые цвета бредового Преследователя.
  • Исправлено множество проблем с земельными части анимаций Пятна.
  • Исправлены множество проблем с земельными части анимаций Полицефала.
  • Исправлены несогласованные цвета контуров у Сестёр Виз и их бредовой формы.
  • Восстановлен блеск для некоторых земельных спрайтов зарубцованной матки.

Эффекты[]

  • Изменены цвета алмазных кусочков, так что теперь он больше соответствует переработанным алмазным слезам, добавленным в Booster Pack #5.

Пользовательский интерфейс[]

  • Обновлено меню выбора малышей, чтобы отразить изменения, сделанные в Booster Pack #5 и в Community Visual Fixes.
  • Секреты на открытие малышей теперь согласованны друг с другом. (Вместо "____ baby has appeared in the basement" будет "you unlocked ____baby")
  • Секреты на открытие подбираемых теперь согласованны друг с другом. (показывает имя предмета во множественном числе и говорит "have appeared in the basement")
  • Секрет Жертвенного Кинжала теперь показывает "Sacrificial Dagger" вместо "Sacrificial Knife".
  • Тень Сумашествия на Листе Достижений Персонажа теперь согласован с обычным Листом Достижений.
  • Изменено затенение всех иконок пилюль, чтобы они соответствовали друг другу.
  • Тени всех иконок сердец теперь согласованны друг с другом.
  • Внутренности контейнеров здоровья теперь согласованны друг с другом.
  • Восстановлены иллюстрации и зачёркивания в Меню Испытаний из Rebirth.
  • Меню выбора Самсона теперь показывает "Bloody Lust" вместо "Blood Lust"
  • Поменяны местами My Stuff иконки 1up! и Волшебного Гриба.
  • Небольшие поправки лица Некрономикона на иконке My Stuff.
  • Добавлены уникальные My Stuff иконки для Обеда, Десерта, Завтрака, и Гнилого Мяса.
  • Подправлена My Stuff иконка Технологии 0.
  • Убран лишний пиксель My Stuff иконке Прикосновения Смерти.
  • Обновлена My Stuff иконка Шариков, чтобы соответсвовать их появлению в Booster Pack #5.
  • Меню Модов теперь немного шире.
  • Меню Пользовательских Испытаний теперь немного шире.
  • Подправлена тень бумажки сида на экране паузы.
  • Убраны некоторые лишние пиксели в секрете Прогулки по Эпохе.
  • Меню выбора Лилит теперь показывает, что она начинает игру с Коробкой с Друзьями.
  • Исправлена испорченная тень листа Выбора Сложности.
  • Затенение портерта Потерянного на переходе босса было улучшено поскольку он стоит прямо, а не лежит.
  • Bigbook анимация Вавилонской Блудницы теперь имеет более последовательную черную окраску.

Авторы[]

  • DurableTomb
  • jahonclarfk
  • This Guy
  • piber
  • Stewartisme
  • Bustin Blotch
  • ConnorToby1
  • flambamamba
  • Xalum
  • Akeldama
  • PJJLegend
  • Flomm


Scripted Changes[]

- является сопутствующим модом Resources, который содержит изменения, возможные только с помощью Lua.

У piber'а не было другого выбора, кроме как загрузить их в отдельный мод из-за проблем с совместимостью. В основном это было связано с обратными вызовами. Изменение имени мода, чтобы сделать загрузку ресурсов до того, как все остальные моды приведут к основным результатам. Загрузка lua после всех других модов единственным способом исправить это была загрузка другого мода.

Подписавшись на оба этих мода, вы получите полную коллекцию исправлений, и эти исправления также должны быть очень совместимы с большинством ваших других модов.

Список изменений[]

Это изменения, которые требуют применения скриптов, и поэтому включены в этот мод, а не в мод основных ресурсов.

Фоны[]

  • Обеспечивает бескровную текстуру зарубцованной ямы комнаты, для использования в зарубцованных ямах матки, которые появляются в пустоте. Это необходимо, потому что в этих комнатах используется текстура пещерных ям.

Фамильяры[]

  • Заставляет Инкуба играть свою уникальную анимацию стрельбы из серой, если у вас есть сера. Это изменение не требует основного мода.
  • Заставляет Шар Пластырей lv2, Гнилого Малыша и Малыша-Монго использовать их уникальные левосторонние спрайты, которые ранее не использовались. Левосторонние спрайты Mongo Baby не требуют основного мода.
  • Применяет некоторые новые летающие анимации к другу в коробке.

Монстры[]

  • Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
  • Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
  • Земельные спрайты Сумасшествия теперь исправлены и полнофункциональны, с уникальными спрайтами грязи для форм сумашествия.
  • Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для ловушек.
    • Mcm.png Можно отключить.
  • Включает уникальные спрайты для фонтанчиков, порожденных Mr. Maw, Mr. Red Maw и Leper.

Боссы[]

  • Грязевые спрайты теперь применяются на основе фона, а не того, на каком этаже вы находитесь.
  • Грязевые спрайты теперь будут обновляться при изменении идентификаторов босса и при изменении фона.
  • Исправлены грязевые спрайты босс-форм Сумасшествия. Это изменение не требует основного мода.
  • Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Маленького Рога и бомб, которые он порождает.
    • Mcm.png Можно отключить.
  • Включает утробные, зарубцованные и затопленные грязевые спрайты для Большого Рога и бомб, которые он порождает.
    • Mcm.png Можно отключить.

Advertisement